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1000 死亡女神 (7 / 10)

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        前世关于海拉能力的情报可太多了,都是玩家堆人命测试出来的,韩萧如数家珍。

        首先,到了超a级,海拉拥有一个专属的被动能力当死亡能量每次击中目标本体的时候,都会叠加一层特殊的状态【死亡侵蚀】。

        【死亡侵蚀】一共有15层,第1层的效果是敌人所有恢复技能的效果-20%,且防御力-15%。

        达到5层,恢复能力-40%,防御力-25%,并且每隔10s随机消除对方身上一个增益状态。

        达到10层,恢复能力-60%,防御力-35%,全属性-10%,随机消除增益,并且细胞开始崩溃,每20s流失0.8%的血量。

        达到15层,恢复能力-80%,防御力-45%,全属性-20%,抹除一切增益,每隔12s流失1%的血量。

        在达到15层后,海拉可以释放一个无冷却的特殊技能引爆所有【死亡侵蚀】,立刻进行一次即死判定!

        判定条件很苛刻,一般无法在等级超过自身的目标身上生效,但即使判定失败,也有特殊效果,可以直接蒸发敌人20%~30%的血量,同时目标生命值上限暂时减少8~12%。

        引爆后,只要冷却一小段时间,就能再次给同一个目标叠加新一轮的【死亡侵蚀】,极其恐怖。

        想要中断【死亡侵蚀】的叠加,必须驱散体内的死亡能量,如果没有类似技能,就要靠自身抗性硬扛了。

        而【死亡侵蚀】的持续时间便取决于目标抗性,层数越高,保持时间就越长,比如第1层只维持3s,到第2层就可能维持5s,第3层维持8s。且硬扛的话,只能让层数逐步降低,比如拖过了第3层的8s时间,状态不会完全消失,而是跌回第2层,重新计算该层的持续时间,就这么层层递减,极难彻底驱除。

        除了这个核心技能之外,海拉的死亡异能还拥有“吸血”的被动属性,每次击中一个具有生命力的目标,都能将10%~20%的伤害化作自身血量,相当于掠夺生物的生命能量,群战强悍,敌人越多,她回血就越快。

        还有,死亡能量每次击中对手,还有持续3s的后续伤害,数值相当于本次伤害的50%~70%。

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